*ファイター [#n739aa61] 近接攻撃を中心とする職業。 敵の攻撃から味方を守るタンクのディフェンダー、 自ら先陣をきってダメージを叩き込むウォーリアー の2つに分かれます。 **ステータス [#pb9a1542] STR+1 CON+1 **スキル [#p7935e8f] |スキル名|種類|必要なステータス|効果|h |Net|即時発動|なし|ターゲットにネットをかけ、移動をできなくする。| **転職 [#odb2c175] -[[ディフェンダー]] -[[ウォーリアー]] ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ウォリアー 育成方針としては ・STR極・・・高火力、低防御になる。4倍職のガンナーやシャドウに一撃ですぐ死ぬ。歌(バトルソング)の上昇値や高火力からPTプレイでは貴重な存在。STRで移動速度が伸びるので足もかなり速い。両手剣か2刀流装備がお勧め。PT狩りでハードヒットはNG。 ・CON極・・・DEFがいない場合の臨時タンクが出来る。ただし中途半端。硬いので4倍職の一撃にも耐えられる。足は遅い。歌の上昇値はまあまあ。火力と防御のバランスがいいので、対人戦ではそれなりに頑張れる。だが、タンクと一緒に先導を切る役割なので、死ぬ事も多い。やはりPT狩りでハードヒットはNG ディフェンダー 育成方針としては ・CON極・・・とにかく硬い。狩り、PT、どちらもタンク役。優先して取得したいスキルはフルスイングとハードヒット。素のクリ率が低いので、スキルポイントが余ったらImproved Critical(クリティカルオーラ)のスキルをあげると恩恵が大きい。 ・STR極・・・良くしらないがお勧めできない