ファイター †
近接攻撃を中心とする職業。
敵の攻撃から味方を守るタンクのディフェンダー、
自ら先陣をきってダメージを叩き込むウォーリアー
の2つに分かれます。
ステータス †
STR+1
CON+1
スキル †
スキル名 | 種類 | 必要なステータス | 効果 |
Net | 即時発動 | なし | ターゲットにネットをかけ、移動をできなくする。 |
転職 †
ウォリアー
育成方針としては
・STR極・・・高火力、低防御になる。4倍職のガンナーやシャドウに一撃ですぐ死ぬ。歌(バトルソング)の上昇値や高火力からPTプレイでは貴重な存在。STRで移動速度が伸びるので足もかなり速い。両手剣か2刀流装備がお勧め。PT狩りでハードヒットはNG。
・CON極・・・DEFがいない場合の臨時タンクが出来る。ただし中途半端。硬いので4倍職の一撃にも耐えられる。足は遅い。歌の上昇値はまあまあ。火力と防御のバランスがいいので、対人戦ではそれなりに頑張れる。だが、タンクと一緒に先導を切る役割なので、死ぬ事も多い。やはりPT狩りでハードヒットはNG
ディフェンダー
育成方針としては
・CON極・・・とにかく硬い。狩り、PT、どちらもタンク役。優先して取得したいスキルはフルスイングとハードヒット。素のクリ率が低いので、スキルポイントが余ったらImproved Critical(クリティカルオーラ)のスキルをあげると恩恵が大きい。
・STR極・・・良くしらないがお勧めできない