[[FrontPage]]
*ファイター [#n739aa61]
近接攻撃を中心とする職業。
敵の攻撃から味方を守るタンクのディフェンダー、
自ら先陣をきってダメージを叩き込むウォーリアー
の2つに分かれます。
**ステータス [#pb9a1542]
 STR+1
 CON+1
**スキル [#p7935e8f]
|スキル名|種類|必要なステータス|効果|h
|Net|即時発動|なし|ターゲットにネットをかけ、移動をできなくする。|

**転職 [#odb2c175]
-[[ディフェンダー]]
-[[ウォーリアー]]














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ウォリアー

育成方針としては
・STR極・・・高火力、低防御になる。4倍職のガンナーやシャドウに一撃ですぐ死ぬ。歌(バトルソング)の上昇値や高火力からPTプレイでは貴重な存在。STRで移動速度が伸びるので足もかなり速い。両手剣か2刀流装備がお勧め。PT狩りでハードヒットはNG。

・CON極・・・DEFがいない場合の臨時タンクが出来る。ただし中途半端。硬いので4倍職の一撃にも耐えられる。足は遅い。歌の上昇値はまあまあ。火力と防御のバランスがいいので、対人戦ではそれなりに頑張れる。だが、タンクと一緒に先導を切る役割なので、死ぬ事も多い。やはりPT狩りでハードヒットはNG


ディフェンダー

育成方針としては
・CON極・・・とにかく硬い。狩り、PT、どちらもタンク役。優先して取得したいスキルはフルスイングとハードヒット。素のクリ率が低いので、スキルポイントが余ったらImproved Critical(クリティカルオーラ)のスキルをあげると恩恵が大きい。

・STR極・・・良くしらないがお勧めできない



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